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難易度別曲リスト/Lv90台 大型イベント 難易度 レベル 曲名 PACK 90 EXT A.C.E. DMG 90 EXT An Invarse White Mirror PCP 90 EXT keyboard drummers PCP 90 EXT Zephyros DWS 90 EXT 掬すべき閃影 PCP 90 EXT 軍姫蜿蜒タル水銀 DSP 91 ADV 鬼食蟲 DMG 91 EXT Code Silver-moon DWS 91 EXT DAYREAL CONQUEST DMG 91 EXT DES-Death Trick DMG 91 EXT Dis lom DMG 91 EXT Tentacle insertion DMG 91 EXT 禍根の渦 DSP 91 EXT 魔皇天使 DWS 92 ADV Azoth DMG 92 EXT Hard Distortion At Replicant Valkyria DWS 92 EXT Key of Brilliance PCP 92 EXT red wave DMG 92 EXT RUN HARD! DSP 92 EXT 禍根の渦(DMG ver) DMG 92 EXT 閃光スペクトル DMG 93 ADV 原罪 -Original Sin- DMG 93 EXT Church Bell PCP 93 EXT Galgaliel DWS 94 EXT Beatrice DMG 94 EXT Mirage Garden DSP2 94 EXT Vinary PCP 94 EXT White Satellite DWS 94 EXT 極彩色 PCP 95 EXT LUMINOUS PCP 95 EXT Philosophia -II-razing menace PCP 95 EXT Prototype DR99 DSP 95 EXT 雪鬼 -Blood Ogre- DMG 95 EXT 天魔妖艶 DMG 96 EXT Diastrophism DMG 96 EXT EXA BEAT DMG 96 EXT Finder keepers PCP 96 EXT バンド練習曲第二番「幻蒼」 DSP 96 EXT プラント爛漫 ブーケ 和ゴスの重量 DSP2 97 EXT Scripture DMG 97 EXT 死が二人を別つまで PCP 98 EXT Eka.(Radanes) DMG 98 EXT はいぱ~でぃすとらくしょん DSP2 98 EXT 海闊天空 fBMS 98 EXT 原罪 -Original Sin- DMG 99 EXT Azoth DMG 99 EXT Black Satellite DWS 99 EXT Finder keepers(Long Version) DMG 99 EXT LILITH 再臨 PCP 99 EXT Merciless DMG 99 EXT The Lady Is A Trump fBMS 99 EXT 鬼食蟲 DMG その他イベント 難易度 レベル 曲名 解説 90 EXT CLIFF-HANGER 90 ADV Sacrilegious 92 EXT プラスチックマインド 93 EXT XzIII 93 EXT 覚めない夢 94 EXT Fantastic Aquarium 94 EXT WORLDOFUS 97 EXT Black Shadow, Crimson Lava 99 EXT Sacrilegious
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【子供達に笑顔を】難易度2 依頼主 笑顔中毒者 報酬 マックポテト 説明文 孤児院の子供達にハンバーガーを配りたい その為にも「モーモー豚」を一緒に狩りにいって欲しいんだ
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Metal Gear Rising Revengeance 項目数:60(50+2+4+4) 総ポイント:1310(1000+110+100+100) 難易度: ~700:★★☆☆☆ ~880:★★★☆☆(VRマスター、各ボスノーダメージ撃破) ~1000:★★★★☆(仮想世界の神、資本主義サイコー、雷神の化身) VR Mission Expansion Pack ~20:★★★☆☆ ~110:★★★★☆(仮想世界の英雄) Jetstream ~100:★★★★☆(採用即決) Blade Wolf ~100:★★☆☆☆ 本作は日本未発売だが、説明文や字幕などのテキストは全て日本語に変更可能。 オンライン実績はないが、最高難易度でのオールS、各ボスのノーダメ、VRクリアに高いスキルが必要。 加えてカメラ挙動が非常に強いため、高難易度の実績解除には相応の覚悟が必要。 なおストーリーモードの2周目などを遊ぶ場合は必ずCHAPTERを選ぶこと。 NEW GAMEを選択するとチャプタークリア状況、雷電の成長状況、稼いだBPがリセットされてしまうので注意。 追加実績を含むDLC3種のうち2つは、2013年末より無料配信に改定された。 ただしアメリカのように一部が配信されていない国や、カナダのようにカスタマイズアイテムしか配信されていない国もある。 現在は大半の地域で配信中、VR Mission Expansion の価格は要確認。 + DLCを3つとも配信している国と地域 「VR Mission Expansion Pack」のみ有料(日本円で300円前後) 北中南米、イギリス関連国、オセアニア諸国、香港を除いたアジア諸国などは未配信 チェコ:70,00 KČ デンマーク:KR 21,00 ドイツ:2,85 € スペイン:2,85 € ギリシャ:2,85 € フランス:2,85 € 香港:HK$21.00 イタリア:2,85 € ハンガリー:750,00 FT オランダ:2,85 € ノルウェー:KR 19,50 ポーランド:10,99 ZŁ ポルトガル:2,85 € ロシア:119,00Р. スロバキア 2,85 € フィンランド 2,85 € メタルギア ライジング リベンジェンス 攻略データベース http //gamesp.net/mgrr/ 案件R-00:要人警護 終了 「案件R-00:要人警護」をクリアする。 15 案件R-01:クーデター鎮圧 終了 「案件R-01:クーデター鎮圧」をクリアする。 15 案件R-02:研究所調査 終了 「案件R-02:研究所調査」をクリアする。 15 案件R-03:摩天楼へ 終了 「案件R-03:摩天楼へ」をクリアする。 15 案件R-04:本社討ち入り 終了 「案件R-04:本社討ち入り」をクリアする。 15 案件R-05:Escape from Denver 終了 「案件R-05:Escape from Denver」をクリアする。 15 案件R-06:荒野の決闘 終了 「案件R-06:荒野の決闘」をクリアする。 15 案件R-07:暗殺阻止 終了 「案件R-07:暗殺阻止」をクリアする。 15 雷神の化身 難易度「REVENGEANCE」でストーリーモードをオールSランクでクリアする。 50 鋼の尻尾 「案件R-00」にて、メタルギアRAYのしっぽを切断する。 15 撮影NG 「案件R-01」にて、ガンカメラを全て破壊する。 15 仔雷電 「案件R-02」にて、仔月光で兵士を全て気絶させる。 15 暗黒 「案件R-03」にて、廃地下鉄でオーグメントモードを使わずクリア。 15 相輪 「案件R-04」にて、五重塔の屋根飾り(相輪)を切断する。 5 逃亡 「案件R-05」を7分以内にクリアする。 20 奇襲 「案件R-07」で敵に見つからず目的地に到達する。 20 サイボーグ反対 ストーリーモードでサイボーグを通算100体倒す。 5 サイボーグ強化反対 ストーリーモードで強化型サイボーグを通算100体倒す。 10 サイボーグ重武装禁止 ストーリーモードで重武装サイボーグを通算100体倒す。 15 ヤモリ嫌い ストーリーモードで月光を通算10体倒す。 20 シルバーバック ストーリーモードでマスティフを通算10体倒す。 15 恐竜絶滅 ストーリーモードでラプターを通算10体倒す。 20 アメンボ狩り ストーリーモードでウォーターストライダーを通算5体倒す。 20 ウルフハンター ストーリーモードでフェンリルを通算10体倒す。 20 スライダー・ストライク ストーリーモードでスライダーを通算10体倒す。 15 ハンマーヘッド・ダウン ストーリーモードでハンマーヘッドを通算10機撃墜する。 20 フンコロガシ転がし ストーリーモードで仔月光を通算30体倒す。 5 変装破り ストーリーモードに登場する人型仔月光を全て倒す。 20 吸血鬼 ストーリーモードで斬奪を通算50回成功させる。 15 凌げぬもの無し ストーリーモードで、1分間にシノギを連続10回成功させる。 20 暗殺者 ストーリーモードでニンジャキルを通算30回成功させる。 15 チャンスは逃さん ストーリーモードでチャンスアタックを通算50回決める。 15 不殺十年 ストーリーモードで不殺を10回達成する。 20 一閃 斬撃モード中、1回の攻撃で敵3体を切断する。 20 百人斬り ストーリーモードで敵を通算100体切断して倒す。 15 挑発こそ礼儀 ストーリーモードで仔月光操作中に出会う他の仔月光全てとコミュニケートする。 15 資本主義サイコー 全てのカスタマイズアイテムを使用可能にする。 20 左手コレクター 敵上官の左手を全て集める。 20 アマチュア無線一級 多くの無線を聞く。 50 開梱師 ダンボールに身を潜めた兵士を全て発見する。 20 データセンター データストレージを全て回収する。 20 弱者の救済 民間人を全て救出する。 25 解析完了 全てのVRミッションを使用可能にする。 20 VRマスター 全てのVRミッションをクリアする。 30 仮想世界の神 全VRミッションで1stの記録を更新する。 50 秘密の実績 殺戮の天才 難易度「HARD」以上で、ミストラルをノーダメージで倒す。 30 虐殺の継承者 難易度「HARD」以上で、モンスーンをノーダメージで倒す。 30 最も純粋な人間 難易度「HARD」以上で、サンダウナーをノーダメージで倒す。 30 歴史が選んだ者 難易度「HARD」以上で、サムエルをノーダメージで倒す。 30 力で敵を黙らせ生き延びてきた人間 難易度「HARD」以上で、アームストロングをノーダメージで倒す。 30 追加実績 VR Mission Expansion Pack(各国300円前後[旧240MSP]):110 DL-VRマスター 全てのDL-VRミッションをクリアする。 20 仮想世界の英雄 全てのDL-VRミッションで1stの記録を更新する。 90 JETSTREAM(無料[旧800MSP]):100 DL-Story-01 JETSTREAM 終了 「DL-Story-01 JETSTREAM」をクリアする。 15 採用即決 難易度「HARD」以上で、アームストロングをノーダメージで倒す。 20 風神の化身 「DL-Story-01 JETSTREAM」を難易度「REVENGEANCE」で1時間以内にクリア。 50 居合一本 「DL-Story-01:JETSTREAM」にて、バットウジュツを使って通算100体の敵を倒す。 15 Blade Wolf(無料[旧800MSP]):100 DL-Story-02:BLADE WOLF 終了 「DL-Story-02:BLADE WOLF」をクリアする。 15 狼の矜恃 難易度「HARD」以上で、カムシンをノーダメージで倒す。 20 荒神の眷属 「DL-Story-02:BLADE WOLF」を難易度「REVENGEANCE」で1時間以内にクリア。 50 捕食動物 「DL-Story-02:BLADE WOLF」にて、ハンティングを30回成功させる。 15 ※BP無限稼ぎ動画 http //www.youtube.com/watch?v=IXYUOaRjPs8 高難易度はVR全1stを達成すると入手できる「高周波野太刀」と、無限ウィッグB装備の常時リッパーモードが基本となってくる。 雷神の化身 難易度は「HARD」、「VERY HARD」とクリアすると「REVENGEANCE」が選択可能となる。 また、タイトル画面で「↑↑↓↓←→←→BA」と入力する事で、最初から「REVENGEANCE」を選択する事も可能。 リザルト表示がある戦闘全てでランクSを獲得すると、ステージ評価がSとなる。 ランクSの取得にはノーダメの他に、クリアタイムやHit数、残奪回数等も重要となる。 死亡はNG、リスタートは可。雑魚敵でも即死する為、事故防止の為データのバックアップは必ず取ろう。 ほとんどのミッションをノーダメージでクリアしなければオールSにはならない。(ボスはノーダメ必須) ボスノーダメが正攻法で出来ない場合、斬撃スローでハメが可能なので利用するといい。 解除には0~6の案件をSにした上で案件7をSランククリアする必要があるため、案件7を先にSランクにすると二度手間になるので注意。 鋼の尻尾 メタルギアRAYの尻尾攻撃に対して、シノギを行うと斬撃が発動する。 http //www.youtube.com/watch?v=HZ1_8rGzS7k 撮影NG カメラは全部で9台。全て破壊した時点で解除。 仔雷電 背後から近づいてXボタンで気絶攻撃が出来る。兵士を5人気絶させた時点で解除。 暗黒 扉や障害物があるので、オーグメントを使って一度クリアしておいた方がラク。 アラートモードになると若干明るくなるので、わざと見つかってしまった方が進みやすい。 相輪 屋根の周辺に円筒状の飾りが浮いているので、順番に飛び乗って上層へ行ける。 逃亡 時間の猶予はかなり多めなので、意識してプレイすれば簡単に解除できる。 奇襲 ステージ開始直後の門前が最大の難所となる。 門から離れている二人の兵士を先に倒し、門前の兵士は遠距離からロケットランチャーで倒そう。 見つかってしまったらリスタートからやり直しても解除される。 解除タイミングはチャプタークリア後。 ハンマーヘッド・ダウン R-01のハンマーヘッド戦で撃墜→カスタマイズ画面に入って抜けるの繰り返しでよい。 変装破り 一度の通しプレイで全ての人型仔月光を倒す必要があるので注意。場所は攻略サイト参照。 不殺十年 足だけ斬撃する等で敵を殺さず処理する。リザルトで「不殺達成」と表示されていればカウント。 ハンマーヘッド撃墜やBP稼ぎついでにR-01で不殺しながらプレイするのが楽。 一閃 R-01の最初の3人が狙いやすい。斬撃を決めた時点で解除。 仔月光に斬撃しても解除出来るので、仔月光が大量に出現する場所も狙い目。 挑発こそ礼儀 仔月光操作時にYボタン押しっぱで挑発が出来るので、敵の仔月光に対して挑発を行っていく。 敵の位置はレーダーに表示されるが、頭上の機械の上にもいるので注意。全員に挑発した時点で解除。 資本主義サイコー この実績を解除するには「仮想世界の神」も達成しなければならない。 武器の強化は含まれない。 以下特別なアンロック。 特殊作戦用義体(赤、黄、青)…VRミッションを7、10、20クリア スーツ…案件R-00をVERY HARD以上でクリア 通常作戦用義体…HARD以上でゲームクリア スタンブレード…データストレージを全て集める アーマーブレイカー…左手を全て集める 高周波野太刀…全VRミッションで1stの記録を更新する 高周波木刀…段ボール兵士を全て発見する 無限ウィッグA、B…NORMAL以上でゲームクリア&左手を10、20集める 斬撃ウィッグ…HARD以上でゲームクリア&左手を全て集める 左手コレクター 対象となる敵はオーグメントで確認すると、左腕が光って見えるので分かりやすい。 切断に失敗した場合はリスタートで復活する。No40のIDだけ若干条件があるので注意。場所は攻略サイト参照。 アマチュア無線一級 ボス戦中を含め、チェックポイントごとに無線を繰り返し行い確認していこう。解除タイミングは無線をした直後。 サイボーグ強化反対、サイボーグ重武装禁止 R-07の門前でチェックポイント⇒目的地手前まで強化型と重武装型がいるので倒したらセーブしてリスタートの繰り返しですぐ解除出来る。 データセンター 基本的にマップの特定の場所に落ちているが、敵が所持しているものもあるので注意。詳細は攻略サイトで。 弱者の救済 民間人のそばには常に二人の兵士が立っている。アラート状態になると、即座に民間人は射殺されてしまう。 電磁グレネードで民間人前にいる二人の動きを止め、最優先で倒してしまおう。 他の敵の攻撃は雷電に対してなので、流れ弾が民間人に当らぬよう注意しつつ全ての敵を倒そう。 敵の処理が終わってから、怯えている民間人に声をかけるのを忘れずに。場所は攻略サイト参照。 VRマスター、仮想世界の神 ゴールに到達系のミッションは、動画などでルートを確認して挑めば比較的簡単。 また、タイトル画面のカスタマイズであらかじめユニーク武器を装備しておくと、 VRミッションでも開始時から装備した状態で始める事が出来るので、VR開始後に装備する手間が省ける。 VR18が鬼門、それ以外のVRは動画を見ながら何回もやり直せばそのうち出来る範囲。 VR18は敵の攻撃一発で即死する為、ジャストシノギが攻略の鍵となる。 殺戮の天才 ボス戦の途中でチェックポイントがある場合、ノーダメで突入すればそこからのリトライが可能になる。 ミストラル戦では2箇所のチェックポイントがあるので、他のボスノーダメと比べて簡単な部類。 無限ウィッグBで常時リッパースライディングからのコンボでかなり楽。 虐殺の継承者 ノーダメ攻略における最難関。チェックポイントが無く、連続攻撃に対する高いシノギの技術が必須となる。 モンスーンが投げるスモークグレネードにもダメージ判定があるので注意。 紫色のオーラを放ったら即EMP→斬撃で。 スモークは攻防一体で避ける事が可能、電光石火→攻防一体のコンボにかなりはまりやすいので HP40%になるまではこの方法で。40%切ったらディストピアを伸ばしてくる攻撃をしてくるので ジャストシノギ→即近づいてEMPで電光石火攻防一体コンボを使っていけば勝利は近い。 最も純粋な人間 注意するのはヘリの攻撃くらいで、シールドの対応に慣れればサンダウナーはごり押しでもなんとかなる。 後半の飛行パートではリトライが可能。Xボタンでミサイルが撃てるので難易度は高くない。 最初はだいたいシールド突進なのでジャンプで避けてから追尾ミサイルでヘリを破壊。 倒すまでにもう1機ヘリが出てくる程度なので気にならない人は無視しても大丈夫。 気になる人は早めに破壊しておけばノーダメージが確実となる。 歴史が選んだ者 モンスーン戦と同様にチェックポイントがないので難易度は高い。 また、剣が黄色く光る攻撃はシノギ不可の攻撃なので攻防一体で避ける必要がある。 力で敵を黙らせ生き延びてきた人間 シノギ不可攻撃やシノギに対する削り等があるので、攻防一体の無敵時間で避けるのが基本となる。 アームストロング戦の2戦目の負けイベントでも、ノーダメを維持し時間経過で進むまで耐える必要がある。 また、2戦目ではダメージを食らうとチェックポイントが作られてしまうので、最初からやり直す事になる。 2戦目になったらセーブデータを別ストレージに保存しておくと手間が省ける。 これらのノーダメージ撃破がHARDで難しい場合、思い切ってREVENGEANCEで挑戦するのも手である。 REVENGEANCEではシノギカウンターの威力が非常に高くなり、ボス戦での大幅な時間短縮が可能になる。 VR Mission Expansion 余談だが木刀「蛇魂」は付属されていない。 VR27、30は特に難しい。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=430573 上記URL補足 VR10 最後の正座している兵士は掌底で突き飛ばして爆弾に当てると即斬奪可能になる。 VR27 月光+マスティフ×3リスポン時、VR開始フロアに要れば角にハマる。 まずは月光から誘き出し、上手い具合に突進してくれるのを祈ろう。 ハマっているマスティフは上階で少しずつ移動して一体ずつ誘き出す(ディストピアあり60hit前後で斬奪可能)。 最下段のロケラン兵士はぐずぐずしていると勝手に奈落に落ちるので注意。 フェンリル×4はブラッドラストの溜め無しYYY(ダウンバースト)を当ててチャンスアタック。 またこのフェンリルも行きの坂道付近で戦うと勝手に奈落に落ちるので気を付けること。 フェンリル対峙時に5分程度なら1stの8分以内にギリギリ間に合う。 VR30 最後のグラート×2・フェンリル×3だが まずグラート一体をディストピアでスタンさせて、もう一体のグラートの盾になるように回り込む。 斬るときは常にジャンプする。 こうすることでフェンリルの横槍はほとんど無くなる。 Jetstream 体力、電池ゲージ以外は強化出来ないので、難易度リベンジェンスは本編のものより難しめ。 風神の化身 ゲームオーバーからの復帰は時間が加算されるので使わないこと。 雑魚戦でも挑発からの攻撃力アップを狙いたいところだが、リベンジェンスなのでシノギカウンターだけでも十分戦える。 採用即決 開幕はすぐに斬りに行けば、イベントが発生してヘリ墜落による炎を避けずに済む。 挑発してから縮地抜刀(溜めY)を当てると20%以上削れるが、炎を纏ったタックルが頻出するのでタイミングが難しい。 狙えないときは単発の袈裟斬り(X)で少しずつ削るしかない。 体力50%からのヘリ投げが終わるとチェックポイントが入る。 居合一本 バットウジュツはHELPから参照するとYだが、実際はY溜め(Xからの派生溜め含む)で倒さないとカウントされない。 Blade Wolf こちらもJetstreamと同じく体力、電池ゲージ以外は強化出来ないが、難易度が全体的に低めなので難易度リベンジェンスも比較的容易。 捕食動物 ハンティングは本編でのニンジャキルに当たる。 ステージでの敵の配置がボス戦以外ノーアラートも可能なのでニンジャキルを意識していれば殆ど自然に解除される。 狼の矜恃 カムシンは基本的にあまり強くないので本編のモンスーンやJetstreamのアームストロングに比べれば解除はかなり楽。 難易度HARDの場合、ロックしつつ張り付いてX*3を繰り返せば薙ぎ払いとシノギ不可の掴みと振り下ろしだけに行動をほぼ限定できるので、シノギ不可の攻撃はA+Xで回避し薙ぎ払いはシノギで防御する。 そのうちジャンプからの振り下ろしをしてくるので、それをシノギで受け止めれば地面が隆起し見つからずに背後に回りニンジャキルを決めると大ダメージが与えられるのでそれの繰り返し。 カムシンの体力が10%を切った所で一度間合いを開け突進を仕掛けてくるのでそこからY+Bによるチャンスアタックが発生し、一連のQTEを終えたらクリア。 解除タイミングは戦闘リザルトと同時。 荒神の眷属 Jetstreamと同じくゲームオーバーからの復帰はNG。 難易度リベンジェンスでもカムシン戦以外は全てニンジャキルでのノーアラートノーダメージ進めるので解除は難しくない。 最初から難易度リベンジェンスでプレイすれば一周で全取得も可能だが、慣れれば2~30分で一周できる上に、カムシンもノーダメージを気にすること無く戦えるので 一度HARDで他の実績を解除してからの方が結果的に楽かもしれない。
https://w.atwiki.jp/taikodrummaster/pages/11.html
ノルニル [#title] 「輪るピングドラム」のオープニングテーマ。 詳細 [#more] バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15.1.0 3DS1 アニメ ★×7 369 1003490点 730点 195点 3DS2 アニメ 真打 1002360点 2490点 - iOSAR 1002000点 710点 160点 AC16.1.0 Xbox1 1003890点 2580点 - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは約170。 裏譜面から表譜面となると分かりにくいが、裏譜面でやりやすい。譜面画像を見ると壊れていて、音符周辺しか状況が分からない譜面。 その他 [#other] 歌唱は、きたつくしたいこ。 曲IDは、nolnil。 かんたん ふつう むずかしい おに/裏譜面 コメント [#comment] 譜面 [#score] attachref;
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1340.html
黒船来航(むずかしい) 詳細・攻略 画竜点睛シリーズ第四弾。 DS1で初出。その後AC10,11に収録されたが、12からは収録されない。 初出時は★×7だったが、ACで★×4に一気に降格した。コンボ数と縁の数は42/300(13.33%)。BPMは136。★×7から4まで降格された非常に珍しい譜面。また、画竜点睛シリーズで難易度表記が変わったのもこの譜面が初めて。 大音符はおにコース達人譜面と同様最後の4打だけである。 全体的に難所は少なく、むずかしいの入門者向けにもちょうどよい譜面。10・50小節にある12分音符の連打がこの曲の数少ない難所。 天井スコアはシリーズによって10万点以上も異なる。DS1:797900点+連打 初項:780点、公差:200点 AC10以降:697530点+連打 初項:640点、公差:180点 むずかしい★×4(AC)、おに★×9と百花繚乱やさくらんぼ等と同じく難易度の差が大きい曲である。そのため、むずかしいをフルコンボできるからといっておにに臨むのは一筋縄ではいかないことを覚悟してほしい。 もしツア等のテレビ番組で時々使われる曲である。 アーティストは西込加久見。 読み方はくろふねらいこう。 曲IDはbutou4 かんたん ふつう おに コメント AC14の★7だと最も簡単すぎ、難所はなくなり、逆詐称気味。★の別低難易度曲はSS。 - 2011-01-08 12 26 35 これはAC14だとDESERT STORM(旧)の中で★7低難易度曲。 - 2011-01-08 12 29 12 これは早くAC15以降にはやく、ふつうも★5で283コンボ、むずかしいも譜面変更せよ!☆7で???コンボ。 - 2011-01-18 20 54 21 ★7で426コンボだろ。 - 2011-01-18 21 02 00 DS1、AC14の★7にしては激逆詐称気味。 - 2011-02-01 16 13 21 譜面 DS1では★×7です。
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CHERNOBOG BeatStream アニムトライヴからの移植。 「漆黒のEBONY」の正体はQrispy Joybox。移植元のBeatStreamではジャケットが難易度別に4種類存在したが、jubeatでは「NIGHTMARE」譜面のものが使用されている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 9.6 10.7 Notes 430 761 916 BPM 200 Time Artist 漆黒のEBONY ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】タカハシサンのえかきうた The 5th KACにてこの曲が披露される前にフェイクとして表示された曲。決勝進出者が「?」マークのジャケットを選択後、「タカハシサンのえかきうた」が表示→ノイズが入る→コマンドプロンプトが表示→パスワード入力を要求→「GOD(BeatStreamにおけるこの曲の難易度「神」)」を入力すると本当の決勝曲である「CHERNOBOG」が登場という流れだった。 【全難易度フルコンボ】タカハ神 この曲のNIGHTMAREジャケットの作成者名義。BeatStreamでは選曲時に公開されていた。 解禁方法 2017/02/13 00 00までにBeatStream アニムトライヴ内で当楽曲を BEAST譜面 まで解禁していると解禁。 それ以外のプレイヤーは伝導で解禁可能。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]メガララ赤と並んで歴代最難関候補のひとつ。出張交じりの難配置がBPM200という高速で襲い掛かってくる。挑戦レベルの人は撃沈されかねないので注意 -- 名無しさん (2017-05-08 23 00 53) 初見だとイントロとラスト前の上二列+下一列16分スライドの混フレ(⑧+⑯→⑮→④+⑭→⑬→次小節頭①+⑨)で面食らう。上手い方法が思い浮かばないが(⑫)⑬⑭⑮を左手で処理して①+⑨を右手で取ると良さげ。ラストの出張同時混じり12分乱打三小節+16分乱打一小節は...気合 -- 名無しさん (2017-05-09 11 00 33) [EXT]稼ぎになる場所が全くない。リズムは素直で繰り返しが多いが、とにかく出張やごり押しの嵐で、挑戦者レベルだとどうにもならない。傾向としては愛無双やカマイタチに近いので、癖がつくとキツイかもしれない。 -- 名無しさん (2017-05-09 19 23 25) [EXT]近年の高難易度譜面によく見られる偏り・ゴリ押し・配置難乱打等を詰め込んだ譜面で、ビースト移植曲ラストを飾るに相応しい難易度を誇る -- 名無しさん (2017-06-30 13 17 53) [EXT]曲が少し短いため平均密度は高め。クリアは前半勝負だが上下に振られるのでバテないよう注意。 -- 名無しさん (2017-06-30 13 41 47) [EXT]終盤の出張地帯はメガララEXTの終盤の主張地帯と構造が似ている(こちらの方がスピードは速い)。その後に出張混じり乱打のラス殺し。無理に出張は取らない方がいいか -- 名無しさん (2017-06-30 13 47 26) [ADV]局所難。前半とサビの単押しと同時押しが入り乱れる部分はLv10並。シャッターも少し重めなので挑戦レベルは注意。EXTと違いラス殺しはないのでまだ有情 -- 名無しさん (2017-06-30 13 51 48) [EXT]乱打の中に平然と出張がブチ込まれている上に、ゴリ押し配置や -- 名無しさん (2017-08-23 00 14 15) ↑ミス。高BPMなどの様々な難要素が絡まって恐ろしい譜面になっている。稼ぎどころがなく、LV10挑戦レベルだと手も足も全く出ない。特に最後の出張混じり16分乱打は、かなり長い間続くため、出張に慣れてない人や乱打に耐性のない人はここで一気にシャッターが閉まる。解禁者が少ないためか存在感が薄いが、間違いなく歴代最高難易度である。 -- 名無しさん (2017-08-23 00 18 39) [EXT]イントロとラス前に2度ある、上2列処理に下段スライドが絡む地帯は、人によっては全く手が動かなくなってしまう。筐体横からのプレーで「片腕2列処理+もう片手で縦スライド」に変える方法もあるがこれは奥の手。 -- 名無しさん (2018-01-03 23 18 21) [EXT]BPM200という高速で、出張交じりの乱打や偏り配置、約9秒続くラス殺しの高密度発狂と凶悪な譜面を持つ高難易度曲。スタ丼やメガララクラスに難しいといえる -- 名無しさん (2019-11-10 13 38 40) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2389.html
冒険日和 詳細・攻略 初出は(CS7OP曲の先行収録として配信された)ぽた2。もちろんCS7にも収録。 ★×8で506コンボ。BPMは130 vocalはAYAKO。作曲は伝説の祭りと同じ大上昌子。 これ、さくら(春)、大打音、伝説の祭りとCS7には今明らかになっているだけでも大上の曲が4曲も入っている インフレ全盛期の★×8だけあってフルコン難易度は高め。他の譜面にはあまり見られない形の短めの複合が随所に現れる非常に癖のある譜面。 勿論、画竜点睛シリーズでは無い。 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面 風船の打数、長さ、BPM等詳細分かる方いたらご指摘願います。
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晴れる道~宇宙人に合わせる顔がねぇ!~ 攻略・詳細 ぽた2のみ収録 「ケロロ軍曹」のOP4 アーティストは次長課長。(JK名義) 作曲は小室哲哉 ★×8で398コンボ。BPMは128ゴーゴータイム前と後の譜面の違いがかなりある。(後の方が音符が詰まっている) 天井スコア:1049200点初項:820点、等差:190点★×8の曲の天井スコアの目安は1050000点だが、完全精度曲のため乗せることができない。 ゴーゴータイムの位置がおかしいとよく言われている。 曲名の宇宙人は「オメェら」と読む 余談だが、かんたん★×2、ふつう★×4、むずかしい★×6、おに★×8でAC6とCS4に収録されたこの曲と全く難易度が同じである。 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 コメント 譜面
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ハピハピ 詳細・攻略 アニメ「クレヨンしんちゃん」のOP11 AC14への収録が発表された翌日にこの曲から12代目の「Hey baby!」に変った。 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 DS3 ★×6 306 942770点 +連打 820点 210点 AC14 943130点 BPMは194 今が大好きや塊オンザスウィングを彷彿とさせるようなシャッフル調の譜面。 アーティストはベッキー♪# 曲IDは、haphap。 かんたん ふつう むずかしい コメント 7だろ。 - 2011-01-23 14 16 11 9だろ。 - 2011-01-23 14 16 22 クレヨンにそんな歌はない。 - 2011-01-23 14 16 42 譜面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハピハピ.png)
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エンディング ※「」は正式名称、『』は編集者のつけた仮名です。 Bad End 「強欲が故に」:全モード。庭に出て、???/死神の問いに得と答える 「テレンス」:全モード。本館にて、テリー単独時に三階北西の部屋の奥に行く。岩を前の部屋の穴に落とす。 Good End 「救われた四人(Saved 4)」:Hモード。処刑場地下で、不快な絵を切り裂き、玄関から出る。 他 ワーストエンド「感情の選択」:Hモード。ミア&シュイッツでバルコニーの会話をいいえ+戻れない扉を進んで玄関を出る。 エンド「未知」:E/Nモード。推理エリアから玄関の鍵入手・シュイッツ不要。 False end「Nの敗北」:IMモード。「Um von diesem Herrenhaus aus entkommen」選択。 true end「全ての沈静、虚実の正当化」:IMモード「Um die Leer zu zerschlagen」選択 ※毒薬フラグ:IMのみ。別館図書館で薬の本入手。本館応接室の北東の本棚調べる。戻れない扉より帰還後、二階食堂の十字架調べる。 Dead End 本館二階:黒いぬいぐるみ(北東の部屋・仲間が欠けた状態で入ると発動) 本館三階:不気味な鎧(中央東西の部屋・テリー不在時に発動?)、落石注意(北西の部屋・テリー単独時以外に発動) 別館一階:かまきり(一階西の部屋) 別館二階:砂時計(セシル&テリー・休憩室奥)、石と化す(セシル&テリー・一階東)、緑の部屋(セシル&テリー・玄関)、致死性の毒 処刑場:首つり、額縁の中に ErrorEnd『約束手形』:Hモード。処刑場地下で、不快な絵を切り裂き、本館三階中央東のベッドの敗れた紙を調べる。「感情の選択」で玄関を出ずに紙を読むと、メニューに若干差がある。 難易度差異 E・Nでは、別館一階の老騎士の部屋に家族写真がない E・N・IMでは、ミア&シュイッツパートのラストで、シュイッツに本を読んでと頼まれない。 E・N・IMでは、セシル&テリーパートで回復桶の部屋とタイルの部屋に日記がない。 E・Nでは、推理エリアにギロがいない。玄関の鍵入手。(処刑場地下ルートなし) E・N・IMでは、赤い髪飾り、拳銃がない。 IMでは、青い水晶のみのセーブ・回数30回 IMでは、破れた紙がない IMでは、鏡の廊下の蝶々の速度増加 IMでは、別館一階東の本が薬を探す指示に(頭痛薬フラグ) IMでは、セシル&テリーパートのタイル部屋に、銀の砂 IMでは、Save4の状況で戻れない扉から出た後、別館二階の推理マップから、エクストラステージ解禁 難易度IMPOSSIBLE出現方法 拳銃 赤い髪飾り 緑の熊 ミアとシュイッツのバルコニーイベント:信じる (セシル&テリーのタイル部屋の追ってくる男イベントも必要?) シュイッツで不快な絵を切り裂く Goodend「Save 4」クリア バッドエンドの「強欲な故に」は得を選んだ時に発生する -- セシリオ (2015-02-11 11 33 30) 名前 コメント